Espiral
Actividades

- Piensa un PLAN de trabajo y escríbelo. Consulta Pautas si te hace falta.
Algunas cuestiones para analizar este juego podrían ser:
- Empieza por el final: Investiga cómo jugarías si quedan sólo 2 casillas para la meta. ¿Y si quedan 3, 4, ...etc.?
- ¿Existen algunas posiciones que te gustaría encontrarte en tu turno? ¿O que no te gustaría encontrarte?
- ¿Quién tiene ventaja, el jugador que empieza o el segundo? ¿Cuándo tiene ventaja cada uno de ellos?
- ¿Se parece a algún otro juego de los anteriores?

- Ejecuta el PLAN. Toma nota de las observaciones que vas haciendo.
- Comprueba y redacta las conclusiones.

- Modifica las normas del juego. ¡ Invéntate otros juegos!.

Ejemplos:
- Fija una espiral con más (o menos) de 25 casillas.
- Cada jugador avanza un máximo de 5 en su turno.
- Cada jugador avanza un mínimo de 3 y un máximo de 6 casillas.